<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://wc3elf.clan.su/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Thu, 06 Aug 2009 06:14:53 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wc3elf.clan.su/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Достижение игрового баланса в картах жанра AoS и некоторых других</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;В&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt; этой статье я подробно расскажу о том, как достигнуть баланса в группах атак юнитов картах жанра AoS. Для того, чтобы разработать сбалансированные группы атаки, не нужно тратить уйму времени для чтения огромных статей о балансе, поверьте, вам даже компьютер не понадобиться. Он вам понадобится лишь в начале и в конце, когда вы будете редактировать свойства юнитов.</description>
			
			<link>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-57</link>
			<category>Создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-57</guid>
			<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 06:14:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Про полярные координаты в Jass</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;В&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;се достаточно просто. Если у вас есть две точки A и B, координаты которых нам известны. Как вычислить координаты третьей точки C, находящейся на заданном расстоянии R от точки A в направлении к точке B? Чтобы было понятнее, нарисуйте себе на бумаге точки A, B, выберите какой-то отрезок R длинна которого меньше AB. Точка C – находится на пересечении отрезка AB и окружности, проведенной из точки A радиуса R. Теперь должно быть понятнее.</description>
			
			<link>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-56</link>
			<category>Создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-56</guid>
			<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 05:52:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь в jass-e</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Н&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;екоторые изменения, которые можно внести:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;// call SetSSTInt(I2S(&apos;AHmt&apos;)+&quot;Icon&quot;,&apos;B00B&apos;) //*** - Id треккебла который будет отображатся как иконка спелла &lt;BR&gt;// call SetSSTStr(I2S(&apos;AHmt&apos;)+&quot;Name&quot;,&quot;Mass teleport&quot;) // - Система по стандарту берёт для скилла имя абилы, но если в этом параметре вы укажете своё имя то будет использоватся оно. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;... Подробнее читайте далее...&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			
			<link>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-55</link>
			<category>Создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-55</guid>
			<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 05:44:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание новой карты</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;С&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;татья для начинающих&lt;BR&gt;Выбрав пункт &quot;Новая&quot; в меню &quot;Файл&quot;, можно создать новую карту. После этого вы получите возможность произвести дополнительные действия с картой путем выбора нескольких пунктов.....&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-53</link>
			<category>Создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-53</guid>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 04:37:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World Editor : От элементарного к простому</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;З&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;апуск и настройка WE&lt;BR&gt;&lt;P&gt;Чтобы запустить редактор карт запустите файл World Editor.exe в папке с игрой. После небольшой паузы запустится World Editor и создаст карту 64x64 с типом рельефа – Летний Лордерон. Чтобы на будущее этого не происходило нажмите Файлы -&amp;gt; Параметры. Отключите функцию «При запуске создавать новую карту» и там же включите опцию «Разрешить использ. зтриц. значиений в Редакторе объектов». Жмём ОК.Всё редактор настроен. &lt;/P&gt;</description>
			
			<link>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-52</link>
			<category>Создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-52</guid>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 04:30:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Картостроение для начинающих</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Э&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;та статья для тех кто желает стать картостроителем. Если вы уже картостроитель то можете не читать эту статью (ничего интересного всё равно не найдёте).</description>
			
			<link>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-51</link>
			<category>Создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-51</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 16:27:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание кампании с локациями, использование Кэш и Буфер игры</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Н&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;а определенном этапе картостроения хочется создать кампанию, в которой способности и предметы героя будут переходить из карты в карту, а герой будет перемещаться по локациям...</description>
			
			<link>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-50</link>
			<category>Создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-50</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 14:31:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Философия модмейкера</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Р&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;аскрывая тему «как довести до конца свой проект», непременно возникают вопросы. Например, кому эта статья нужна? Новичкам? Тем, кто не может довести свои проекты до конца? Тем, у кого проект слишком затянулся? Отсюда, в свою очередь, вытекают многие другие вопросы. Например, как оценить, кого можно считать успешным картостроителем? Применимо ли само слово «успешный» к картостроителю? Есть ли польза от картостроительства, или это только потеря времени? И вообще, кому это все нужно?</description>
			
			<link>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-49</link>
			<category>Создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-49</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 12:57:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Горячие клавиши WE</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;В&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;ыбор объекта: &lt;BR&gt;• Если нужно выбрать несколько объектов по одному, то их нужно выбирать, зажав [Shift] &lt;BR&gt;• Можно выбрать все одинаковые объекты на карте. Для этого: &lt;BR&gt;1) Выбрать нужный объект &lt;BR&gt;2) Нажать сочетание клавиш: [Ctrl] + [Shift] + [~] &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-48</link>
			<category>Создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-48</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 12:46:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать оригинальную карту</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;П&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;оследнее время, играя на Battle.net, стал замечать что карты пошли однообразные и скучные. Была (и есть) карта такая:Maze TD. Так вот, снова такая карта появилась. Зайдя туда, скачав её, я ожидал увидеть очередную банальную ТД. Народ, оказалось, стал такой ленивый, что на карте поменяли только башни и тайлсет. Абсолютно те же пути, абсолютно те же юниты без каких-либо изменений. Нет, ребята, так не пойдёт.</description>
			
			<link>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-47</link>
			<category>Создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://wc3elf.clan.su/publ/5-1-0-47</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 12:30:10 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>